¿Para qué sirve la ruleta?
La ruleta convierte cualquier decisión en un momento de juego. Úsala para elegir quién responde, qué tema se trabaja, qué equipo empieza o qué reto debe cumplir el grupo. Al ser aleatoria, todos tienen las mismas oportunidades y se evitan discusiones.
Ideas para la clase
- Ruleta de participación: escribe los nombres de tus estudiantes y elige quién pasa al frente. Con la casilla "Quitar de la ruleta al salir" nadie se repite, y la columna "Orden de salida" registra el turno de cada uno.
- Ruleta de preguntas: coloca números del 1 al 10 y relaciónalos con una lista de preguntas.
- Ruleta de retos: "cantar una canción", "explicar con un dibujo", "hacer una mímica".
- Ruleta de materias o actividades para elegir qué se hará en el tiempo libre.
Consejos
Escribe los nombres uno por línea o separados por comas. Pulsa Reiniciar para volver a empezar con la lista completa. Si tienes muchos participantes, la letra de la rueda se reduce; en ese caso conviene dividir la lista en grupos.